Aanvullende informatie
| Leerdoelen | Automatisering, Algoritmes & procedures |
|---|---|
| Variant | Bit+, Evo |
| Geschikt voor | Groep 6, Groep 7, Groep 8 |
| Tijdsduur | +/- 40 minuten |
€ 0,00
In deze les leert de leerling Ozobot programmeren zodat hij/zij binnen de rode grenzen op de werkkaart blijft. Het “als dit, dan dat” principe komt aan bod en ook het eindeloos herhalen van een opdracht wordt benoemd.
106x gedownload
| Leerdoelen | Automatisering, Algoritmes & procedures |
|---|---|
| Variant | Bit+, Evo |
| Geschikt voor | Groep 6, Groep 7, Groep 8 |
| Tijdsduur | +/- 40 minuten |