Les 2: Obstakels ontwijken – Evo

 0,00

De leerlingen krijgen een code waarin fouten staan. De fouten moeten ze eruit halen Door “error & tril”‘ (fouten maken en steeds opnieuw proberen), halen ze de fouten eruit. Wanneer ze de code hebben verbeterd, kunnen ze wedstrijdjes tegen elkaar spelen. Doordat ze Ozobot Evo nu juist hebben geprogrammeerd, kunnen ze Evo met hun handen om de vlaggetjes naar het zwarte blok leiden. De Evo die als eerste bij het zwarte blok is en “Black” zegt, heeft gewonnen!

Let op: Deze les is alleen uit te voeren met Ozobot Evo.

somdn_product_page

55x gedownload

Extra informatie

Leerdoelen

Gegevens analyseren, Probleem decompositie, Automatisering, Algoritmes & procedures

Variant

Evo

Geschikt voor

Groep 7, Groep 8, Voortgezet onderwijs

Tijdsduur

+/- 30 minuten