Alle lessen
Resultaat 37–45 van de 45 resultaten wordt getoondGesorteerd op nieuwste
Les 2: Obstakels ontwijken – Evo
De leerlingen krijgen een code waarin fouten staan. De fouten moeten ze eruit halen Door "error & tril"' (fouten mak...
€ 0,00somdn_product_pageLes 1: Kijken wat Ozobot Evo kan – Evo
De leerlingen maken kennis met Ozobot Evo en leren bewegingen, licht effecten en geluiden toepassen. Aan de hand van een...
€ 0,00somdn_product_pageLes 5: Groene vierkanten & blauwe grenzen – Ozoblockly
Leerlingen gaan Ozobot zoveel mogelijk zelfstandig programmeren zodat Ozobot binnen de blauwe grenzen op de werkkaart bl...
€ 0,00somdn_product_pageLes 4: Binnen de rode grenzen – Ozoblockly
In deze les leert de leerling Ozobot programmeren zodat hij/zij binnen de rode grenzen op de werkkaart blijft. Het "als ...
€ 0,00somdn_product_pageLes 3: Loops – Ozoblockly
Tijdens deze les maakt de leerling kennis met 'loops'. Een loop is een herhaalcommando in de Ozoblockly programmeertool....
€ 0,00somdn_product_pageLes 2: Maak een rechthoek – Ozoblockly
Leerlingen gaan Ozobot programmeren. De opdracht is dat Ozobot een rechthoek gaat rijden. Bij het rijden van de lange zi...
€ 0,00somdn_product_pageLes 1: Maak kennis met Ozoblockly – Ozoblockly
In deze les maakt de leerling kennis met programmeren. Hij leert hoe Ozobot geprogrammeerd kan worden en hoe het program...
€ 0,00somdn_product_pageLes 1: Wat kan Ozobot? – Ozobot op papier
In deze les leert de leerling de basis van Ozobot. Met behulp van lijnen en kleuren leren ze hoe Ozobot werkt. In deze l...
€ 0,00somdn_product_pageComplete lerarengids
De complete lerarengids met alle informatie en handige documenten (zoals de kleurcode kaart, tips & tricks, etc.) di...
€ 0,00somdn_product_page








