De aarde blij maken

 0,00

De leerlingen gaan leren hoe ze voor onze planeet kunnen zorgen. De leerlingen gebruiken de kleurcode stiften om de beweging van Ozobot te programmeren met de codes: u-bocht, winnen/einde en overspringen.

somdn_product_page

208x gedownload

Categorieën: ,

Extra informatie

Soort les

Kleurcodes

Leerdoelen

Gegevens verzamelen, Algoritmes & procedures

Variant

Bit+, Evo

Geschikt voor

Groep 4, Groep 5, Groep 6, Groep 7, Groep 8

Tijdsduur

+/- 30 minuten

Extra benodigdheden

Knip & Plak accessoires