Extra informatie
| Soort les | Kleurcodes |
|---|---|
| Leerdoelen | Gegevens verzamelen, Algoritmes & procedures |
| Variant | Bit+, Evo |
| Geschikt voor | Groep 4, Groep 5, Groep 6, Groep 7, Groep 8 |
| Tijdsduur | +/- 30 minuten |
| Extra benodigdheden | Knip & Plak accessoires |
€ 0,00
De leerlingen gaan leren hoe ze voor onze planeet kunnen zorgen. De leerlingen gebruiken de kleurcode stiften om de beweging van Ozobot te programmeren met de codes: u-bocht, winnen/einde en overspringen.
208x gedownload
| Soort les | Kleurcodes |
|---|---|
| Leerdoelen | Gegevens verzamelen, Algoritmes & procedures |
| Variant | Bit+, Evo |
| Geschikt voor | Groep 4, Groep 5, Groep 6, Groep 7, Groep 8 |
| Tijdsduur | +/- 30 minuten |
| Extra benodigdheden | Knip & Plak accessoires |