Les 4: Binnen de rode grenzen – Ozoblockly

 0,00

In deze les leert de leerling Ozobot programmeren zodat hij/zij binnen de rode grenzen op de werkkaart blijft. Het “als dit, dan dat” principe komt aan bod en ook het eindeloos herhalen van een opdracht wordt benoemd.

somdn_product_page

60x gedownload

Extra informatie

Leerdoelen

Automatisering, Algoritmes & procedures

Variant

Bit+, Evo

Geschikt voor

Groep 6, Groep 7, Groep 8

Tijdsduur

+/- 40 minuten