Extra informatie
Leerdoelen | Automatisering, Algoritmes & procedures |
---|---|
Variant | Bit+, Evo |
Geschikt voor | Groep 6, Groep 7, Groep 8 |
Tijdsduur | +/- 40 minuten |
€ 0,00
In deze les leert de leerling Ozobot programmeren zodat hij/zij binnen de rode grenzen op de werkkaart blijft. Het “als dit, dan dat” principe komt aan bod en ook het eindeloos herhalen van een opdracht wordt benoemd.
60x gedownload
Leerdoelen | Automatisering, Algoritmes & procedures |
---|---|
Variant | Bit+, Evo |
Geschikt voor | Groep 6, Groep 7, Groep 8 |
Tijdsduur | +/- 40 minuten |