Kies welke cookies je toestaat. Je kunt je keuze altijd wijzigen via "Cookie-instellingen" onderaan de pagina.

Zoeken in het lesmateriaal

Welke les zoek je?

Typ minimaal twee tekens.

Communityles

Ozobot voorbeeldles

Leerlingen tekenen kleurcodes op de werkkaart en testen hoe Ozobot daarop reageert. Ze leggen de gekleurde vakjes in de juiste volgorde en zien hoe de robot sneller rijdt of ronddraait. De les gebruikt de route op A4 met drie kleurcodes en een Bit+.

Download les (PDF) (opent in een nieuw tabblad)

Gratis · A4 · leerkrachtdeel, leerlingdeel en werkkaarten

Voor de leerkracht

Leerdoelen

Na deze les kunnen de leerlingen:

  1. De leerling benoemt wat Ozobot doet bij de code Super turbo.
  2. De leerling benoemt wat Ozobot doet bij de code Snel.
  3. De leerling benoemt wat Ozobot doet bij de code Ronddraaien.
  4. De leerling vult kleurcodes correct in op de werkkaart.

Voorbereiding

Materialen voor de leerkracht

  • Een geprinte werkkaart per leerling met genummerde lege vakjes
  • Een kleurcodekaart met dezelfde nummers als op de werkkaart (antwoordkaart)
  • Een geprinte route op A4 met de drie kleurcodes als antwoordkaart
  • Een opgeladen en gekalibreerde Bit+ klaar op een vrije plek

Materialen voor de leerlingen

  • Kleurcodekaart met alle 29 Ozobot-kleurcodes (de gratis poster om te printen)
  • Een werkkaart met genummerde lege vakjes
  • Stiften in rood, groen, blauw en zwart
  • Een kleurcodekaart met nummers (voor de makkelijke versie) per leerling

Lesverloop

  1. Introductie

    Stap 1: Uitleg en demonstratie (5 minuten)

    Laat kort zien welke drie kleurcodes op de route staan en zet de Bit+ op het begin van de route; demonstreer wat de robot doet bij Super turbo, Snel en Ronddraaien.

  2. Activiteit

    Stap 2: Kleurcodes invullen (10 minuten)

    Laat de leerlingen de werkkaart invullen met stiften en de kleurcodekaart erbij; gebruik voor de makkelijke versie de genummerde kaart met dezelfde nummers als op de werkkaart.

  3. Activiteit

    Stap 3: Testen met Ozobot (8 minuten)

    Laat leerlingen in tweetallen of alleen hun ingevulde werkkaart tegen de antwoordroute houden en de Bit+ over de route rijden om te zien of de robot het juiste gedrag toont.

  4. Verwerking

    Stap 4: Bespreken en vergelijken (5 minuten)

    Laat leerlingen vertellen welke code welke reactie gaf en vergelijk de ingevulde werkkaarten met de antwoordkaart; bespreek fouten en zoek samen de juiste kleuren.

  5. Afsluiting

    Stap 5: Afronding (2 minuten)

    Vat kort samen welke drie codes op de route stonden en wat Ozobot daarbij deed.

Afsluiting

Vraag aan een paar leerlingen welke kleurcode Ozobot maakte dat hij supersnel reed en welke dat hij twee keer ronddraait. Sluit af met de juiste volgorde volgens de antwoordkaart.

Meer uitdaging

  • Laat de leerling zonder nummers de kleurcodekaart gebruiken en zelf bepalen waar welke code hoort.
  • Laat de leerling een eigen korte route tekenen met één van de drie codes erop.

Voor de leerlingen

Kleurcodes tekenen en testen

Kleur de vakjes op je werkkaart en kijk wat Ozobot doet op de route. Gebruik de kleurcodekaart als hulp.

Je hebt nodig

  • Kleurcodekaart met alle 29 Ozobot-kleurcodes (de gratis poster om te printen)
  • Een werkkaart met genummerde lege vakjes
  • Stiften in rood, groen, blauw en zwart
  • Een kleurcodekaart met nummers (voor de makkelijke versie) per leerling

Zo ga je te werk

  1. Stap 1: Bekijk de route

    Kijk samen naar de antwoordroute op A4 en onthoud welke drie kleurcodes erop staan.

  2. Stap 2: Kleur de vakjes in

    Kleur de genummerde vakjes op je werkkaart met de juiste kleuren volgens de kleurcodekaart.

  3. Stap 3: Zet Ozobot op de route

    Leg de Bit+ op het begin van de route en laat hem over de getekende lijn rijden.

  4. Stap 4: Kijk wat hij doet

    Let op of Ozobot sneller rijdt bij Snel, supersnel bij Super turbo en twee keer ronddraait bij Ronddraaien.

  5. Stap 5: Vergelijk met de antwoordkaart

    Vergelijk je ingevulde werkkaart met de antwoordkaart en kijk of de kleuren goed zijn.

SLO-leerdoelen

Met deze les werk je aan de volgende leerdoelen voor digitale geletterdheid (computational thinking) van SLO: