Kies welke cookies je toestaat. Je kunt je keuze altijd wijzigen via "Cookie-instellingen" onderaan de pagina.

Zoeken in het lesmateriaal

Welke les zoek je?

Typ minimaal twee tekens.

·

Ari: energie in de voedselketen

Maak een model van een voedselketen en programmeer Ari om te laten zien hoe energie van de zon via producenten en consumenten wordt doorgegeven. Beschrijf en presenteer je model met volgordewoorden.

Download les (PDF) (opent in een nieuw tabblad)

Gratis · A4 · leerkrachtdeel, leerlingdeel en werkkaarten

Omslagfoto van de les Ari: energie in de voedselketenNieuw2 downloads

Voor de leerkracht

Leerdoelen

Na deze les kunnen de leerlingen:

  1. De leerling laat met een zelfontworpen conceptueel model zien hoe energie in ecosystemen wordt doorgegeven.
  2. De leerling past kennis over energieoverdracht toe door Ari te programmeren om de energiestroom door vijf verschillende schakels van een voedselketen in een ecosysteem na te bootsen.
  3. De leerling gebruikt volgordewoorden om een samenvatting van het voedselketenmodel te schrijven.

Voorbereiding

Benodigdheden

  • Kleurcodestiften
  • Pen of potlood

Materialen voor de leerlingen

  • 1 Ari per leerling
  • 1 set kleurcodestiften per leerling
  • 1 werkkaart per leerling

Lesverloop

  1. Stap 1: Introductie

    Leerlingen maken een model van een voedselketen en programmeren Ozobot om te laten zien hoe energie van de zon naar een levend wezen gaat en vervolgens naar een ander. Daarna gebruiken ze volgordewoorden om hun model te beschrijven en aan een medeleerling te presenteren.

  2. Stap 2: App instellen

    Help de leerlingen om Ari aan te zetten. Zoek daarna de app Life Cycles. In die app vind je de les Energy Food Chain met de vos-emoji. Zorg dat alle leerlingen deze les aan het begin van de activiteit geopend hebben.

  3. Stap 3: Uitleg

    Begin met het herhalen of introduceren van voedselketens binnen ecosystemen.

    Een voedselketen laat zien hoe energie wordt doorgegeven tussen levende organismen in een ecosysteem. De keten begint bij de zon. Die levert energie aan levende wezens die producenten worden genoemd. Producenten, zoals planten, gebruiken zonlicht om hun eigen voedsel te maken. Dat proces heet fotosynthese. Als energie via de voedselketen van producenten naar consumenten op verschillende voedingsniveaus gaat, wordt steeds maar een deel van de energie doorgegeven aan het volgende niveau. Het organisme gebruikt de meeste energie om te overleven, of de energie komt vrij als warmte. Daardoor neemt de hoeveelheid energie op elk volgend voedingsniveau af. Daarom zijn er in voedselketens meestal minder organismen op de hogere voedingsniveaus.

    Het volgende niveau in de voedselketen bestaat uit consumenten: organismen die niet hun eigen voedsel kunnen maken. Dieren en schimmels zijn consumenten. Er zijn vier soorten consumenten:

    Planteneters: dieren die alleen planten eten.

    Vleeseters: dieren die alleen andere dieren eten.

    Alleseters: dieren die zowel planten als dieren eten.

    Afbrekers: organismen zoals schimmels en bacteriën die dode planten en dieren afbreken.

    Leg de leerlingen uit dat alle levende wezens energie nodig hebben om te overleven. Een voedselketen laat zien hoe energie via voedsel van het ene organisme naar het andere wordt doorgegeven.

    De les bestaat uit vier onderdelen:

    1. Plan je model: kies vijf organismen van de werkkaart die samen in een ecosysteem zouden kunnen voorkomen. Kies daarbij:
      • Eén producent
      • Eén consument van de eerste orde
      • Eén consument van de tweede orde
      • Eén consument van de derde orde
      • Eén afbreker
    2. Maak je model: gebruik de bijbehorende kleurcodes om elk onderdeel van de voedselketen op je werkkaart weer te geven.
    3. Beschrijf je model: schrijf met volgordewoorden een uitleg over hoe energie op elk voedingsniveau in de voedselketen wordt doorgegeven.
    4. Presenteer je model: deel je voedselketen en je geschreven uitleg met een medeleerling.
  4. Stap 4: Programmeren

    Nadat de leerlingen hun model hebben gepland, gebruiken ze kleurcodestiften om de gekozen organismen in de juiste volgorde in de voedselketen te zetten.

    De leerlingen starten en sturen hun model door op het scherm van Ari te tikken wanneer dat wordt gevraagd. Door te tikken bootsen ze de energieoverdracht op elk voedingsniveau na en gaan ze door naar het volgende niveau. Deze pauzes zijn ook bedoeld om hun model toe te lichten wanneer ze het aan een medeleerling presenteren.

Voor de leerlingen

Ari: energie in de voedselketen

Je maakt een model van een voedselketen en laat zien hoe energie wordt doorgegeven. Daarna beschrijf je je model en deel je het met een medeleerling.

Je hebt nodig

  • Ari
  • Set kleurcodestiften
  • Werkkaart

Zo ga je te werk

  1. Stap 1: Open de les

    Zet Ari aan. Open de app Life Cycles. Kies Energy Food Chain met de vos-emoji.

  2. Stap 2: Plan je voedselketen

    Kies op de werkkaart vijf organismen die in één ecosysteem kunnen leven: één producent, één consument van de eerste orde, één consument van de tweede orde, één consument van de derde orde en één afbreker.

  3. Stap 3: Maak je model

    Gebruik de kleurcodestiften en de bijbehorende kleurcodes op je werkkaart. Zet de organismen in de juiste volgorde van de voedselketen.

  4. Stap 4: Start Ari

    Tik op het scherm van Ari wanneer de app daarom vraagt.

  5. Stap 5: Volg de energiestroom

    Tik opnieuw wanneer de app daarom vraagt. Zo geef je aan hoe energie naar het volgende niveau gaat.

  6. Stap 6: Beschrijf je model

    Schrijf met volgordewoorden uit hoe energie door jouw voedselketen gaat. Begin bij de zon.

  7. Stap 7: Deel je model

    Laat je voedselketen en je uitleg aan een medeleerling zien. Vertel hoe energie van het ene organisme naar het andere gaat.

Werkkaarten

De werkkaarten zitten in de PDF van deze les. Print ze op 100% (werkelijke grootte), niet op “passend maken”: dan rijdt Ozobot precies over de lijnen.

  • Werkkaart 1 Werkkaart 1
  • Werkkaart 2 Werkkaart 2

Download de les met alle werkkaarten (PDF) (opent in een nieuw tabblad)

Video

Ozobot Ari-lessen: energie in de voedselketen

SLO-leerdoelen

Met deze les werk je aan de volgende leerdoelen voor digitale geletterdheid (computational thinking) van SLO:

Gerelateerde lessen

  • Nieuw4 downloads

    Ethieklab: AI voor de rechter

    • Groep/klas: Groep 5–7
    • Duur: 45 min
    • Methode: Kleurcodes

    Kruip in de rol van AI-ethicus: beoordeel AI-beslissingen op eerlijkheid, ontdek hoe vooringenomenheid mensen verschillend raakt en laat met kleurcodes je oordeel…

  • Nieuw3 downloads

    Kennismaken met Ari: kleurcodes (groep 7 en hoger)

    • Groep/klas: Groep 7–8 – klas 1–6
    • Duur: 30 min
    • Methode: Ari-app
    • Methode: Kleurcodes

    Programmeer Ari met kleurcodes en de Color Codes-app. Kies de juiste codes om Ari langs alle aanwijzingen van start naar finish te…

  • Nieuw1 download

    Een schatkaart maken

    • Groep/klas: Groep 5–7
    • Duur: 45 min
    • Methode: Ari-app

    Leer met Ari’s kompas en een windroos kaarten lezen en richtingen bepalen. Teken herkenningspunten in het lokaal, maak een schatkaart met aanwijzingen…

  • Nieuw2 downloads

    Bruggen bouwen

    • Groep/klas: Groep 5–7
    • Duur: 45 min
    • Methode: Ari-app

    Gebruik Ari’s Compass-app om een kaart te lezen, afstanden met de schaal te berekenen en richtingen te bepalen. Plan routes naar drie…