Voor de leerkracht
Leerdoelen
Na deze les kunnen de leerlingen:
- De leerling laat met een zelfontworpen conceptueel model zien hoe energie in ecosystemen wordt doorgegeven.
- De leerling past kennis over energieoverdracht toe door Ari te programmeren om de energiestroom door vijf verschillende schakels van een voedselketen in een ecosysteem na te bootsen.
- De leerling gebruikt volgordewoorden om een samenvatting van het voedselketenmodel te schrijven.
Voorbereiding
Benodigdheden
- Kleurcodestiften
- Pen of potlood
Materialen voor de leerlingen
- 1 Ari per leerling
- 1 set kleurcodestiften per leerling
- 1 werkkaart per leerling
Lesverloop
-
Stap 1: Introductie
Leerlingen maken een model van een voedselketen en programmeren Ozobot om te laten zien hoe energie van de zon naar een levend wezen gaat en vervolgens naar een ander. Daarna gebruiken ze volgordewoorden om hun model te beschrijven en aan een medeleerling te presenteren.
-
Stap 2: App instellen
Help de leerlingen om Ari aan te zetten. Zoek daarna de app Life Cycles. In die app vind je de les Energy Food Chain met de vos-emoji. Zorg dat alle leerlingen deze les aan het begin van de activiteit geopend hebben.
-
Stap 3: Uitleg
Begin met het herhalen of introduceren van voedselketens binnen ecosystemen.
Een voedselketen laat zien hoe energie wordt doorgegeven tussen levende organismen in een ecosysteem. De keten begint bij de zon. Die levert energie aan levende wezens die producenten worden genoemd. Producenten, zoals planten, gebruiken zonlicht om hun eigen voedsel te maken. Dat proces heet fotosynthese. Als energie via de voedselketen van producenten naar consumenten op verschillende voedingsniveaus gaat, wordt steeds maar een deel van de energie doorgegeven aan het volgende niveau. Het organisme gebruikt de meeste energie om te overleven, of de energie komt vrij als warmte. Daardoor neemt de hoeveelheid energie op elk volgend voedingsniveau af. Daarom zijn er in voedselketens meestal minder organismen op de hogere voedingsniveaus.
Het volgende niveau in de voedselketen bestaat uit consumenten: organismen die niet hun eigen voedsel kunnen maken. Dieren en schimmels zijn consumenten. Er zijn vier soorten consumenten:
Planteneters: dieren die alleen planten eten.
Vleeseters: dieren die alleen andere dieren eten.
Alleseters: dieren die zowel planten als dieren eten.
Afbrekers: organismen zoals schimmels en bacteriën die dode planten en dieren afbreken.
Leg de leerlingen uit dat alle levende wezens energie nodig hebben om te overleven. Een voedselketen laat zien hoe energie via voedsel van het ene organisme naar het andere wordt doorgegeven.
De les bestaat uit vier onderdelen:
- Plan je model: kies vijf organismen van de werkkaart die samen in een ecosysteem zouden kunnen voorkomen. Kies daarbij:
- Eén producent
- Eén consument van de eerste orde
- Eén consument van de tweede orde
- Eén consument van de derde orde
- Eén afbreker
- Maak je model: gebruik de bijbehorende kleurcodes om elk onderdeel van de voedselketen op je werkkaart weer te geven.
- Beschrijf je model: schrijf met volgordewoorden een uitleg over hoe energie op elk voedingsniveau in de voedselketen wordt doorgegeven.
- Presenteer je model: deel je voedselketen en je geschreven uitleg met een medeleerling.
- Plan je model: kies vijf organismen van de werkkaart die samen in een ecosysteem zouden kunnen voorkomen. Kies daarbij:
-
Stap 4: Programmeren
Nadat de leerlingen hun model hebben gepland, gebruiken ze kleurcodestiften om de gekozen organismen in de juiste volgorde in de voedselketen te zetten.
De leerlingen starten en sturen hun model door op het scherm van Ari te tikken wanneer dat wordt gevraagd. Door te tikken bootsen ze de energieoverdracht op elk voedingsniveau na en gaan ze door naar het volgende niveau. Deze pauzes zijn ook bedoeld om hun model toe te lichten wanneer ze het aan een medeleerling presenteren.
Voor de leerlingen
Ari: energie in de voedselketen
Je maakt een model van een voedselketen en laat zien hoe energie wordt doorgegeven. Daarna beschrijf je je model en deel je het met een medeleerling.
Je hebt nodig
- Ari
- Set kleurcodestiften
- Werkkaart
Zo ga je te werk
Stap 1: Open de les
Zet Ari aan. Open de app Life Cycles. Kies Energy Food Chain met de vos-emoji.
Stap 2: Plan je voedselketen
Kies op de werkkaart vijf organismen die in één ecosysteem kunnen leven: één producent, één consument van de eerste orde, één consument van de tweede orde, één consument van de derde orde en één afbreker.
Stap 3: Maak je model
Gebruik de kleurcodestiften en de bijbehorende kleurcodes op je werkkaart. Zet de organismen in de juiste volgorde van de voedselketen.
Stap 4: Start Ari
Tik op het scherm van Ari wanneer de app daarom vraagt.
Stap 5: Volg de energiestroom
Tik opnieuw wanneer de app daarom vraagt. Zo geef je aan hoe energie naar het volgende niveau gaat.
Stap 6: Beschrijf je model
Schrijf met volgordewoorden uit hoe energie door jouw voedselketen gaat. Begin bij de zon.
Stap 7: Deel je model
Laat je voedselketen en je uitleg aan een medeleerling zien. Vertel hoe energie van het ene organisme naar het andere gaat.
Werkkaarten
De werkkaarten zitten in de PDF van deze les. Print ze op 100% (werkelijke grootte), niet op “passend maken”: dan rijdt Ozobot precies over de lijnen.
Download de les met alle werkkaarten (PDF) (opent in een nieuw tabblad)
Video
SLO-leerdoelen
Met deze les werk je aan de volgende leerdoelen voor digitale geletterdheid (computational thinking) van SLO:
- 5.1 Opdelen van een eenvoudige taak in deeltaken. Probleemdecompositie
- 7.2 Opvolgen van logische reeksen van instructies. Algoritmes en procedures
- 7.9 Representeren en communiceren van een algoritme door middel van codes en symbolen. Algoritmes en procedures




