Kies welke cookies je toestaat. Je kunt je keuze altijd wijzigen via "Cookie-instellingen" onderaan de pagina.

Zoeken in het lesmateriaal

Welke les zoek je?

Typ minimaal twee tekens.

Breuken vergelijken met Ari

Laat Ari bowlingkegels omgooien en gebruik het aantal omgevallen kegels als teller van een breuk. Maak de breuken zichtbaar met modellen en vergelijk ze met <, = of >.

Download les (PDF) (opent in een nieuw tabblad)

Gratis · A4 · leerkrachtdeel, leerlingdeel en werkkaarten

Omslagfoto van de les Breuken vergelijken met AriNieuw2 downloads

Voor de leerkracht

Leerdoelen

Na deze les kunnen de leerlingen:

  1. De leerling vergelijkt twee breuken.
  2. De leerling ziet hoe de lijnvolgsensor van Ari werkt om kegels om te gooien en zo de getallen voor de opdracht te bepalen.
  3. De leerling geeft een breuk weer met getallen en een model.

Voorbereiding

Benodigdheden

  • Bowlingkegels
  • Pen of potlood

Materialen voor de leerlingen

  • 1 Ozobot Ari per groepje
  • 1 werkkaart (2 pagina’s) per groepje
  • 1 pen of potlood per leerling
  • 10 bowlingkegels per groepje

Lesverloop

  1. Stap 1: Introductie

    Zoek de les Breuken vergelijken in Ari’s Bowling App. Zet de bowlingkegels op de cirkels op de werkkaart. De leerlingen laten Ari de lijn volgen om bowlingkegels om te gooien. Ze schrijven het aantal omgevallen kegels op als teller van een breuk en vergelijken daarna de breuken.

  2. Stap 2: App instellen

    Laat de leerlingen Ari aanzetten en naar links vegen om de categorieën te vinden. Daarna vegen ze omhoog om Rekenen en wiskunde te vinden. Laat ze op de categorie Rekenen en wiskunde tikken en door de lijst bladeren naar Breuken vergelijken. Ze tikken op Breuken vergelijken om de les te openen.

  3. Stap 3: Uitleg

    De leerlingen zetten 10 bowlingkegels op de cirkels aan één kant van de werkkaart. Daarna zetten ze Ari aan de andere kant van de pagina bij de start. Ari volgt de lijn, kiest bij de kruising willekeurig een richting en gooit bowlingkegels om. De leerlingen tellen hoeveel kegels zijn omgevallen en schrijven dat aantal op de werkkaart als teller boven de eerste 10. Ze herhalen dit en schrijven het aantal als teller boven de tweede 10. De leerlingen kleuren in het vierkant of de cirkel het aantal delen in dat past bij de teller die ze net hebben opgeschreven. Daarna vergelijken ze de getallen en afbeeldingen om te bepalen of de eerste breuk kleiner dan, gelijk aan of groter dan de tweede breuk is. Ze schrijven het bijbehorende teken in de cirkel tussen de getallen.

    De leerlingen herhalen dit voor alle zes de vergelijkingen op de werkkaart.

  4. Stap 4: Programmeren

    De leerlingen zetten Ari op de lijn om de lijnvolgsensor van Ari te gebruiken. Als Ari aan het einde van de lijn stopt, beantwoorden de leerlingen de vragen op het scherm van Ari om hun werk te controleren.

  5. Stap 5: Uitvoeren en problemen oplossen

    Laat de leerlingen verschillende aantallen kegels neerzetten voordat ze Ari laten rijden, zodat ze kunnen oefenen met verschillende noemers. Laat ze bij elke breuk de voorgedrukte 10 vervangen door het aantal kegels dat voor die worp is neergezet. Vraag ze ook de tekening onder de breuk aan te passen of zelf een afbeelding te tekenen: verdeel het geheel in evenveel gelijke delen als de noemer aangeeft. Zorg dat de modellen van de twee breuken een even groot geheel voorstellen.

  6. Stap 6: Afsluiting

    Bespreek klassikaal of in kleine groepjes:

    1. Geven je breuken en tekeningen dezelfde hoeveelheid weer?
    2. Hoe weet je of de ene breuk kleiner is dan de andere?
    3. Hoe weet je of de ene breuk groter is dan de andere?
    4. Hoe weet je of de breuken gelijk zijn?
    5. Hoe heeft Ari je geholpen bij het uitvoeren van de opdracht?

Voor de leerlingen

Breuken vergelijken met Ari

Laat Ari bowlingkegels omgooien. Gebruik het aantal omgevallen kegels om breuken te maken en te vergelijken.

Je hebt nodig

  • 1 Ari per groepje
  • 1 werkkaart van 2 pagina’s per groepje
  • 1 pen of potlood per leerling
  • 10 bowlingkegels per groepje

Zo ga je te werk

  1. Stap 1: Leg de kegels klaar

    Leg 10 bowlingkegels op de cirkels aan één kant van de werkkaart.

  2. Stap 2: Open de les

    Zet Ari aan. Veeg naar links om de categorieën te zien. Veeg omhoog naar Math (Rekenen en wiskunde). Tik erop en zoek Comparing Fractions (Breuken vergelijken). Tik op de les.

  3. Stap 3: Laat Ari rijden

    Zet Ari bij de start aan de andere kant van de werkkaart. Zet Ari op de lijn en laat hem rijden.

  4. Stap 4: Schrijf de breuken op

    Tel de omgevallen kegels. Schrijf dat aantal als teller boven de eerste 10 op de werkkaart. Herhaal dit voor de tweede breuk.

  5. Stap 5: Kleur en vergelijk

    Kleur in het vierkant of de cirkel evenveel delen als de teller. Vergelijk de breuken en schrijf in de cirkel tussen de getallen. Doe dit voor alle zes de vergelijkingen.

  6. Stap 6: Controleer je werk

    Als Ari aan het einde van de lijn stopt, beantwoord je de vragen op het scherm om je werk te controleren.

  7. Stap 7: Probeer andere aantallen

    Zet een ander aantal kegels neer en laat Ari rijden. Pas ook de tekening aan of teken zelf een afbeelding die de noemer laat zien.

Werkkaarten

De werkkaarten zitten in de PDF van deze les. Print ze op 100% (werkelijke grootte), niet op “passend maken”: dan rijdt Ozobot precies over de lijnen.

  • Werkkaart 1 Werkkaart 1
  • Werkkaart 2 Werkkaart 2

Download de les met alle werkkaarten (PDF) (opent in een nieuw tabblad)

Video

Ozobot – Breuken vergelijken met Ari – V7

SLO-leerdoelen

Met deze les werk je aan de volgende leerdoelen voor digitale geletterdheid (computational thinking) van SLO:

Gerelateerde lessen

  • Nieuw3 downloads

    Hoe laat is het?

    • Groep/klas: Groep 4–5
    • Duur: 30 min
    • Methode: Ari-app
    • Methode: Kleurcodes

    Programmeer Ari met kleurcodes om een analoge klok af te lezen op vijf minuten nauwkeurig. Bepaal met een animatie of de tijd…

  • Nieuw2 downloads

    Totale tijd berekenen

    • Groep/klas: Groep 5–6
    • Duur: 30 min
    • Methode: Ari-app
    • Methode: Kleurcodes

    Help Ari zijn drukke planning te begrijpen: programmeer begin- en eindtijden met kleurcodes, lees de klok af en bereken met een getallenlijn…

  • Nieuw2 downloads

    Rekenen met bowlingkegels – niveau 2

    • Groep/klas: Groep 4–5
    • Duur: 30 min
    • Methode: Ari-app

    Ga bowlen met Ari! Laat je leerlingen kegels omgooien, de aantallen bijhouden en vijf getallen optellen tot een score. Daarna vergelijken ze…

  • Nieuw1 download

    Ontdek de mogelijkheden

    • Groep/klas: Groep 5–7
    • Duur: 45 min
    • Methode: Ari-app

    Meet afstanden op een rooster en volg met Ari aanwijzingen op basis van windrichtingen. Daarna ontwerp je zelf een meesterwerk en schrijf…