Kies welke cookies je toestaat. Je kunt je keuze altijd wijzigen via "Cookie-instellingen" onderaan de pagina.

Zoeken in het lesmateriaal

Welke les zoek je?

Typ minimaal twee tekens.

Een plattegrond maken

Meet met Ari de afmetingen van je klaslokaal en teken de ruimte op schaal. Ontwerp daarna een droomlokaal met voldoende zitplaatsen en een praktische, prettige indeling.

Download les (PDF) (opent in een nieuw tabblad)

Gratis · A4 · leerkrachtdeel, leerlingdeel en werkkaarten

Omslagfoto van de les Een plattegrond makenNieuw2 downloads

Voor de docent

Leerdoelen

Na deze les kunnen de leerlingen:

  1. De leerling leert een plattegrond te maken met veelvoorkomende onderdelen, zoals muren, deuren, ramen en meubels.
  2. De leerling maakt een plattegrond van het klaslokaal en gebruikt de looptijdsensor van Ari om afmetingen te meten.

Voorbereiding

Benodigdheden

  • Liniaal
  • Pen of potlood
  • Ruitjespapier

Materialen voor de docent

Materialen voor de leerlingen

  • 1 Ari per groep
  • 1 set werkkaarten per leerling
  • 1 pen of potlood per leerling
  • 1 liniaal per leerling

Lesverloop

  1. Stap 1: Voorbereiding

    Maak voor elke leerling een kopie van de werkkaarten.

    Begrippen

    Plattegrond – Een tekening die de indeling en inrichting van een ruimte of gebouw laat zien.

  2. Stap 2: Introductie

    Laat de klas de plattegrond uit de aanvullende afbeeldingen zien. Vraag de leerlingen wat de afbeelding volgens hen voorstelt. Welke onderdelen of voorwerpen herkennen ze?

    Architecten ontwerpen woningen en gebouwen en houden toezicht op de bouw ervan. Ze maken plattegronden om de indeling te plannen. Zo krijgen ze beter inzicht in de looproutes en de ruimtelijke indeling van het gebouw.

    Laat de klas enkele veelvoorkomende onderdelen van de plattegrond benoemen. Schrijf de namen direct op de plattegrond terwijl leerlingen vertellen welke voorwerpen ze zien.

    Bekijk de aanvullende afbeeldingen voor de volgende onderdelen. Op een plattegrond kunnen veel verschillende voorwerpen staan. Enkele veelvoorkomende onderdelen zijn:

    1. Muren
    2. Deuren
    3. Ramen
    4. Tafels en stoelen
    5. Banken
    6. Trappen

    Een plattegrond moet op schaal worden getekend om de afmetingen van de ruimte of het gebouw nauwkeurig weer te geven.

    Als een plattegrond op schaal is getekend, zijn alle voorwerpen in de ruimte in dezelfde verhouding verkleind.

  3. Verwerking

    Stap 3: Activiteit 1 – De basisindeling maken

    Verdeel de leerlingen in groepen en geef elke groep een eigen Ari. Zorg dat de leerlingen ook ruitjespapier, een pen of potlood en een liniaal hebben.

    Laat de leerlingen de Distance-app op Ari openen.

    Laat de leerlingen eerst met Ari de afmetingen van het klaslokaal meten, waaronder de muren, ramen en deuren. Afhankelijk van de grootte van het oppervlak moeten ze mogelijk meerdere metingen met Ari doen. Bekijk de Tips voor de leerkracht voor de beperkingen van Ari.

    Laat de leerlingen na het meten bepalen welke schaal ze voor hun plattegrond willen gebruiken. Als het klaslokaal bijvoorbeeld 10 meter bij 8 meter is, kunnen ze besluiten dat elk hokje op hun werkkaart 0,25 meter voorstelt.

    Laat de leerlingen beginnen met het tekenen van de plattegrond en de muren, deuren en ramen van het klaslokaal schetsen.

    Ook vaste voorwerpen moeten op de plattegrond komen. Zijn er kasten of meubels die niet verplaatst kunnen worden? Laat de leerlingen deze dan ook opmeten en aan de plattegrond toevoegen. Bekijk de aanvullende afbeeldingen voor een voorbeeldschets van een klaslokaal.

  4. Verwerking

    Stap 4: Activiteit 2 – De perfecte plattegrond maken

    Nu de leerlingen de basisindeling van het klaslokaal hebben getekend, kunnen ze hun droomlokaal ontwerpen.

    Bij deze activiteit mogen leerlingen plezier maken en hun talent als interieurontwerper ontdekken. Moedig hen aan om creatief te zijn. Laat ze er ook op letten dat de ruimte praktisch is en prettig om in te leren.

    Je kunt zelf richtlijnen voor deze activiteit opstellen. Hieronder staan enkele suggesties:

    • De plattegrond moet voldoende zitplaatsen bevatten voor alle leerlingen in de klas.
    • De onderdelen op de plattegrond, zoals stoelen en tafels, moeten in de juiste verhoudingen en op schaal zijn getekend.
    • Voeg ook andere onderdelen toe, zoals planten, versieringen, boekenkasten en lees- of studiehoekjes.
    • De onderdelen op de plattegrond moeten duidelijk herkenbaar zijn of een naam erbij hebben.

    Laat de leerlingen de indeling van hun droomlokaal op hun werkkaarten tekenen. Ze gebruiken Ari om ervoor te zorgen dat de voorwerpen op schaal worden getekend.

  5. Afsluiting

    Stap 5: Afsluitkaartje

    Laat de leerlingen hun afsluitkaartje invullen en inleveren. Dit is de laatste pagina van de werkkaart. Laat hen samenwerken en de vragen bespreken.

Voor de leerlingen

Maak je eigen plattegrond

Je meet het klaslokaal met Ari en tekent er een plattegrond van. Daarna ontwerp je een droomlokaal dat prettig is om in te leren.

Je hebt nodig

  • Ari
  • werkkaart
  • pen of potlood
  • liniaal

Zo ga je te werk

  1. Stap 1: Meet het lokaal

    Open de Distance-app op Ari. Meet samen de muren, ramen en deuren. De afstandssensor meet het nauwkeurigst tot 1 meter. Meet grotere afstanden zo nodig in delen. De meting kan ongeveer 7 mm afwijken per 19 cm.

  2. Stap 2: Kies een schaal

    Kies met je groep een schaal voor je plattegrond. Bepaal wat één hokje op je werkkaart voorstelt.

  3. Stap 3: Teken de basis

    Teken met je potlood, pen en liniaal de muren, deuren en ramen op schaal.

  4. Stap 4: Meet vaste spullen

    Meet vaste kasten en meubels met Ari. Voeg ze op schaal toe aan je plattegrond.

  5. Stap 5: Ontwerp je droomlokaal

    Teken je droomlokaal op de werkkaart. Zorg voor genoeg zitplaatsen. Voeg bijvoorbeeld planten, boekenkasten of een leeshoek toe. Zet namen bij onderdelen die niet meteen duidelijk zijn.

  6. Stap 6: Vul het afsluitkaartje in

    Bespreek de vragen op het afsluitkaartje met je groep. Vul het kaartje in en lever het in.

Werkkaarten

De werkkaarten zitten in de PDF van deze les. Print ze op 100% (werkelijke grootte), niet op “passend maken”: dan rijdt Ozobot precies over de lijnen.

  • Werkkaart 1 Werkkaart 1
  • Werkkaart 2 Werkkaart 2
  • Werkkaart 3 Werkkaart 3
  • Werkkaart 4 Werkkaart 4
  • Antwoordblad 1 Antwoordblad 1
  • Antwoordblad 2 Antwoordblad 2
  • Antwoordblad 3 Antwoordblad 3
  • Antwoordblad 4 Antwoordblad 4

Download de les met alle werkkaarten (PDF) (opent in een nieuw tabblad)

Video

Ozobot Ari-lessen: de Distance-app

SLO-leerdoelen

Met deze les werk je aan de volgende leerdoelen voor digitale geletterdheid (computational thinking) van SLO:

Gerelateerde lessen

  • Nieuw2 downloads

    Ontdek de route

    • Groep/klas: Groep 8 – klas 1–2
    • Duur: 45 min
    • Methode: Ari-app

    Gebruik de Compass-app van Ari en Google Earth om beroemde routes te vinden. Je rekent coördinaten om van decimale graden naar graden,…

  • Nieuw2 downloads

    De afstandsformule met Ari

    • Groep/klas: Klas 2
    • Duur: 40 min
    • Methode: Ari-app

    Gebruik Ari om de coördinaten van twee voorwerpen op een raster te meten. Bereken met de afstandsformule hoe ver ze uit elkaar…

  • Nieuw3 downloads

    Kennismaken met Ari: kleurcodes (groep 7 en hoger)

    • Groep/klas: Groep 7–8 – klas 1–6
    • Duur: 30 min
    • Methode: Ari-app
    • Methode: Kleurcodes

    Programmeer Ari met kleurcodes en de Color Codes-app. Kies de juiste codes om Ari langs alle aanwijzingen van start naar finish te…

  • Nieuw2 downloads

    Zelfrijdende auto’s leren rijden

    • Groep/klas: Groep 8 – klas 1–2
    • Duur: 45 min
    • Methode: Ari-app

    Verken hoe zelfrijdende auto's hun omgeving begrijpen. Breng met de Compass-app en Ari routes in kaart en train een AI-model om verkeersborden…