Voor de leerkracht
Leerdoelen
Na deze les kunnen de leerlingen:
- De leerling herkent acht maanfasen.
- De leerling programmeert Ari om een kleur of kleurencombinatie te herkennen die een bepaalde maanfase aangeeft.
Voorbereiding
Benodigdheden
- Kleurcodestiften
- Pen of potlood
Materialen voor de leerkracht
Materialen voor de leerlingen
- 1 Ozobot Ari per groep
- 1 werkkaart per leerling
- 1 set kleurcodestiften per groep
- 1 pen of potlood per leerling
Lesverloop
-
Stap 1: Introductie
De maan ziet er voor ons anders uit afhankelijk van haar positie in de ruimte. In ongeveer een maand draait de maan één keer om de aarde. Bekijk het scherm van Ari bij elke stopplaats die met een kleurvak is aangegeven.
-
Stap 2: App instellen
Open de app The Night Sky. Moon Phases 2 herken je aan de emoji van een maansikkel.
-
Stap 3: Uitleg
Leg uit dat de leerlingen op het aanraakscherm van Ari voor elke maanfase een kleur of een combinatie van twee kleuren kiezen. Ze kleuren de kleurvakken op de werkkaart in zodra ze hun kleuren hebben gekozen. Daarna laten ze Ari tegen de klok in rijden, met als startpunt de lijn links van het cijfer 1.
-
Stap 4: Programmeren
Zodra de app is geopend, kiezen de leerlingen voor elke maanfase een kleur en kleuren ze de bijbehorende vakken op de werkkaart in. Ze beginnen bij kleurvak 1, dat de wassende maansikkel voorstelt. De leerlingen kiezen op het scherm van Ari een kleur of kleurencombinatie. Daarna kleuren ze de werkkaart in volgens de instructies op het scherm van Ari. Ze herhalen dit voor elk van de acht maanfasen.
-
Stap 5: Uitvoeren en problemen oplossen
Vraag de leerlingen om Ari links van het cijfer 1 op de lijn te zetten, met de rijrichting tegen de klok in. Wanneer Ari over de kleur of kleuren rijdt, stopt de robot en toont de maanfase die bij het kleurvak is geprogrammeerd. De leerlingen schrijven bij elke maanfase op de werkkaart de naam. Ze mogen Ari oppakken om de maanfase beter te bekijken. Als ze klaar zijn met kijken, zetten ze Ari terug op dezelfde plek op de lijn. Ze tikken op het scherm op de knop om verder te gaan, zodat Ari naar de volgende maanfase rijdt.
-
Stap 6: Afronding
Bespreek de volgende vragen met de klas of in kleine groepjes:
- Welke maanfase vind je het mooist en waarom?
- Welk patroon zie je als je Ari meer dan één rondje laat rijden?
- Als je naar de echte maan aan de hemel kijkt, welke fase heeft die dan op dit moment? Je kunt het op internet opzoeken of er de volgende les over vertellen.
Voor de leerlingen
Ontdek de maanfasen met Ari
De maan ziet er anders uit op verschillende plekken in haar baan om de aarde. Programmeer Ari om de acht maanfasen te bekijken.
Je hebt nodig
- Ozobot Ari
- Werkkaart
- Set kleurcodestiften
- Pen of potlood
Zo ga je te werk
Stap 1: Open de app
Open de app The Night Sky. Kies Moon Phases 2 met de emoji van een maansikkel.
Stap 2: Kies de kleuren
Begin bij kleurvak 1: de wassende maansikkel. Kies op het scherm van Ari een kleur of kleurencombinatie. Kleur daarna het bijbehorende vak op je werkkaart in volgens de aanwijzingen op Ari.
Stap 3: Herhaal dit
Kies en kleur op dezelfde manier de kleurvakken voor alle acht maanfasen.
Stap 4: Start Ari
Zet Ari links van het cijfer 1 op de lijn. Laat Ari tegen de klok in rijden.
Stap 5: Bekijk de maanfasen
Als Ari stopt, bekijk je de maanfase op het scherm. Schrijf de naam van de fase op je werkkaart. Je mag Ari oppakken om beter te kijken. Zet Ari daarna terug op dezelfde plek.
Stap 6: Ga verder
Tik op het scherm op de knop om Ari naar de volgende maanfase te laten rijden. Herhaal dit tot je alle fasen hebt bekeken en opgeschreven.
Werkkaarten
De werkkaarten zitten in de PDF van deze les. Print ze op 100% (werkelijke grootte), niet op “passend maken”: dan rijdt Ozobot precies over de lijnen.
Download de les met alle werkkaarten (PDF) (opent in een nieuw tabblad)
Video
SLO-leerdoelen
Met deze les werk je aan de volgende leerdoelen voor digitale geletterdheid (computational thinking) van SLO:
- 3.2 Voortzetten en maken van patronen in concrete situaties. Gegevens analyseren
- 4.1 Geschikt maken van verschillende soorten gegevens voor gebruik met de computer (bijv. binaire codes). Gegevens visualiseren
- 7.9 Representeren en communiceren van een algoritme door middel van codes en symbolen. Algoritmes en procedures




