Kies welke cookies je toestaat. Je kunt je keuze altijd wijzigen via "Cookie-instellingen" onderaan de pagina.

Zoeken in het lesmateriaal

Welke les zoek je?

Typ minimaal twee tekens.

Ontwerp een moeilijk waarneembaar voorwerp

Onderzoek hoe kleur, glans, vorm en materiaal de afstandssensor van Ari beïnvloeden. Test verschillende voorwerpen, noteer de meetwaarden en ontdek welke eigenschappen samenhangen met de werking van de sensor.

Download les (PDF) (opent in een nieuw tabblad)

Gratis · A4 · leerkrachtdeel, leerlingdeel en werkkaarten

Omslagfoto van de les Ontwerp een moeilijk waarneembaar voorwerpNieuw2 downloads

Voor de leerkracht

Leerdoelen

Na deze les kunnen de leerlingen:

  1. De leerling leert hoe technologie om onopgemerkt te blijven werkt.
  2. De leerling onderzoekt verschillende materialen om te bepalen hoe goed die werken met de afstandssensor van Ari.

Voorbereiding

Benodigdheden

  • Alledaagse voorwerpen met verschillende kleuren, reflecterende eigenschappen, vormen en materialen
  • Liniaal
  • Pen of potlood
  • Tablet/computer

Materialen voor de leerkracht

Materialen voor de leerlingen

  • 1 Ari per groepje
  • 1 set werkkaarten per leerling
  • 1 pen of potlood per leerling
  • 1 verzameling alledaagse voorwerpen met verschillende kleuren, reflecterende eigenschappen, vormen en materialen per groepje (schoolboeken, aluminiumfolie, spiegels, telefoonschermen enzovoort)
  • 1 liniaal per groepje

Lesverloop

  1. Stap 1: Voorbereiding

    Print voor elke leerling één set werkkaarten.

    Begrippen

    Mimese – Een camouflagetechniek waarbij een dier lijkt op iets wat voor de waarnemer oninteressant is.

  2. Stap 2: Introductie

    Bespreek met de klas een paar voorbeelden van camouflage. Vraag de leerlingen welke kenmerken dieren die zich goed kunnen camoufleren gemeen hebben.

    Dieren gebruiken allerlei technieken om op te gaan in hun omgeving, zoals mimese, vergelijkbare patronen en het aannemen van dezelfde kleur als hun omgeving. Het doel is steeds hetzelfde: onopgemerkt blijven.

    Een manier om vliegtuigen op te sporen is met radar. Radar gebruikt radiogolven voor detectie en afstandsmeting. Een radar zendt pulsen van radiogolven uit. Als die een voorwerp raken, worden ze teruggekaatst naar een antenne. De antenne vangt de teruggekaatste golven op. Zo kan het vliegtuig worden gedetecteerd.

    De vorm van een vliegtuig heeft veel invloed op hoe gemakkelijk het met radar te detecteren is. Vliegtuigen met ronde vormen zijn bijvoorbeeld gemakkelijker te detecteren dan vliegtuigen met scherpe, rechte randen. Dat komt door de manier waarop radiogolven op hun oppervlakken worden teruggekaatst.

    Ook het materiaal waarvan een vliegtuig is gemaakt, speelt een rol. Licht en radiogolven maken allebei deel uit van het elektromagnetische spectrum. Hoe het oppervlak van een materiaal reageert op elektromagnetische straling, hangt af van de golflengte. Sommige materialen kaatsen meer straling terug, terwijl andere de straling beter absorberen. Dat beïnvloedt hoe gemakkelijk ze te detecteren zijn.

    De afstandssensor van Ari meet afstanden met looptijdmeting. De sensor zendt een lichtbundel uit. Zodra het licht een oppervlak raakt, wordt het teruggekaatst naar Ari.

    Ari berekent de afstand op basis van de tijd die het licht nodig heeft om naar het voorwerp en terug naar Ari te reizen. Hoe langer dat duurt, hoe verder het voorwerp weg is.

  3. Activiteit 1

    Stap 3: Activiteit 1 – Materialen verzamelen om te testen

    Bij deze activiteit verzamelen leerlingen verschillende materialen om te onderzoeken hoe goed de looptijdsensor van Ari bij elk oppervlak werkt.

    Verdeel de leerlingen in groepjes en geef elk groepje een Ari.

    Laat de leerlingen voorwerpen zoeken die verschillen in kleur, glans, vorm en materiaal. Kies bij voorkeur materialen met tegengestelde eigenschappen: licht en donker, mat en glanzend, rond en plat, enzovoort.

    Laat de leerlingen de materialen en hun eigenschappen op hun werkkaart noteren zodra ze hun voorwerpen hebben verzameld.

  4. Activiteit 2

    Stap 4: Activiteit 2 – Materialen testen en meetgegevens analyseren

    Bij de tweede activiteit testen de leerlingen hoe goed elk materiaal werkt met de looptijdsensor van Ari.

    Leg een liniaal op een vlakke ondergrond en plaats Ari op 20 cm van het nulpunt. Open de Distance-app van Ari en controleer of de gemeten afstand 20 cm is.

    Vervang het referentievoorwerp door een te testen voorwerp bij het nulpunt van de liniaal. Noteer welke afstand Ari aangeeft en hoe stabiel de meetwaarde is. Bepaal de schommeling als de hoogste min de laagste afgelezen afstand terwijl Ari en het voorwerp stilstaan. De stabiliteit is hoog bij minder dan 0,5 cm schommeling, gemiddeld bij 0,5–1 cm (inclusief grenzen) en laag bij meer dan 1 cm.

    Herhaal stap 3 voor de overige voorwerpen.

    Analyseer de gegevens nadat alle voorwerpen zijn getest. Welke eigenschappen lijken voorwerpen die licht terugkaatsen gemeen te hebben?

  5. Afsluiting

    Stap 5: Afsluitbriefje

    Laat de leerlingen hun afsluitbriefje invullen en inleveren. Dit is de laatste pagina van de werkkaart.

Voor de leerlingen

Ontwerp een moeilijk waarneembaar voorwerp

Je onderzoekt welke voorwerpen Ari goed kan meten. Je test verschillende materialen met de afstandssensor van Ari.

Je hebt nodig

  • Ari
  • werkkaart
  • pen of potlood
  • voorwerpen met verschillende kleuren, glans, vormen en materialen
  • liniaal

Zo ga je te werk

  1. Stap 1: Verzamel voorwerpen

    Zoek met je groepje voorwerpen met verschillende kleuren, glans, vormen en materialen.

  2. Stap 2: Noteer je voorwerpen

    Schrijf de voorwerpen en hun eigenschappen op je werkkaart.

  3. Stap 3: Zet Ari klaar

    Leg een liniaal op een vlakke ondergrond. Zet Ari op 20 cm van het nulpunt.

  4. Stap 4: Controleer de afstand

    Open de Distance-app van Ari. Controleer of de app 20 cm aangeeft.

  5. Stap 5: Test een voorwerp

    Zet een voorwerp bij het nulpunt van de liniaal. Kijk welke afstand Ari aangeeft.

  6. Stap 6: Noteer de meting

    Schrijf de afstand op je werkkaart. De schommeling is de hoogste min de laagste afgelezen afstand terwijl Ari en het voorwerp stilstaan. Noteer de stabiliteit: hoog bij minder dan 0,5 cm schommeling, gemiddeld bij 0,5–1 cm (inclusief grenzen) en laag bij meer dan 1 cm.

  7. Stap 7: Test de rest

    Herhaal de test met de andere voorwerpen.

  8. Stap 8: Bekijk je uitkomsten

    Kijk naar je metingen. Welke eigenschappen hebben voorwerpen die licht terugkaatsen gemeen?

Werkkaarten

De werkkaarten zitten in de PDF van deze les. Print ze op 100% (werkelijke grootte), niet op “passend maken”: dan rijdt Ozobot precies over de lijnen.

  • Werkkaart 1 Werkkaart 1
  • Werkkaart 2 Werkkaart 2
  • Werkkaart 3 Werkkaart 3
  • Antwoordblad 1 Antwoordblad 1
  • Antwoordblad 2 Antwoordblad 2
  • Antwoordblad 3 Antwoordblad 3

Download de les met alle werkkaarten (PDF) (opent in een nieuw tabblad)

Video

Ozobot Ari-lessen: de Distance-app

SLO-leerdoelen

Met deze les werk je aan de volgende leerdoelen voor digitale geletterdheid (computational thinking) van SLO:

Gerelateerde lessen

  • Nieuw2 downloads

    Maïsstrijd

    • Groep/klas: Klas 3–6
    • Duur: 45 min
    • Methode: Ari-app

    Onderzoek met Ari’s kompas het verschil tussen geografisch en magnetisch noorden. Geef en ontrafel richtingsaanwijzingen om verborgen maïs op een kaart te…

  • Nieuw2 downloads

    Ari’s avontuur in het zonnestelsel

    • Groep/klas: Groep 5–7
    • Duur: 45 min
    • Methode: Ari-app

    Onderzoek met Ari hoe magneten en het magnetische veld van de aarde een kompas beïnvloeden. Stel het noorden opnieuw in voor planeten…

  • Nieuw2 downloads

    Kinematica in één dimensie

    • Groep/klas: Klas 3
    • Duur: 45 min
    • Methode: Ari-app

    Meet met Ari de afstand die een bal valt en bepaal met een stopwatch de valtijd. Bereken de eindsnelheid en valversnelling, herhaal…

  • Nieuw1 download

    Veranderende schaduwen

    • Groep/klas: Groep 5–7
    • Duur: 45 min
    • Methode: Ari-app

    Gebruik Ari’s Distance-app om schaduwen te meten. Verander de hoek van de zaklamp, noteer de metingen en vergelijk hoe de schaduwlengte verandert…