Officiële lessen
Gratis Nederlandse lessen voor Ozobot, met leerkrachtdeel, leerlingdeel en werkkaarten. Alles in één PDF. Zoek en filter op groep, robot, methode, vak, duur en SLO-doel.
Lerarengidsen en workshopsLerarengids, AI Lerarengids en Workshops als gratis PDF
-
Bit+ & Evo · groep 3 t/m VO
Lerarengids
Kant-en-klare leskaarten voor Ozobot Bit+ en Evo, van groep 3 tot het voortgezet onderwijs. Geen voorkennis nodig: met uitleg, leerdoelen, woordenlijst en antwoorden op veelgestelde vragen.
-
AI & robotica · bovenbouw en VO
AI Lerarengids
Maak AI tastbaar in de klas. Met achtergrond voor de leerkracht, de SLO-kerndoelen over AI en vijf leskaarten: van "Wat is AI?" tot AI-robots en de beroepen van de toekomst.
-
Groep 3 t/m 8
Workshops
Drie complete workshops voor groep 3-4, 5-6 en 7-8. Met presentatie, werkkaarten, oplossingen en kleurcodekaart: van de eerste lijn tot programmeren met OzoBlockly.
Overig materiaalKleurcodekaart, tips voor lijnen tekenen, stoomcursussen en SLO-leerdoelen als gratis PDF
-
Kleurcodes · alle groepen
Visuele kleurcodekaart
Alle kleurcodes van Ozobot in één overzicht: snelheid, richting, timers, moves, tellers en einde. Print de kaart en leg hem bij de werkkaarten.
-
Op papier · Bit+ & Evo
Lijnen tekenen: tips & tricks
Zo teken je lijnen en kleurcodes die Ozobot goed leest: de juiste dikte en kleur, bochten, hoeken en kruisingen, en waar een code wel en niet mag staan.
-
Stoomcursus · Bit+ & Evo
Stoomcursus 1: Hoe werkt Ozobot op papier?
Leer Ozobot in een paar stappen kennen: aanzetten, kalibreren, lijnen volgen en je eerste kleurcodes tekenen. Je hebt alleen papier en stiften nodig.
-
Stoomcursus · Bit+ & Evo
Stoomcursus 2: Programmeren met OzoBlockly
Programmeer Ozobot met blokjes in OzoBlockly, de gratis online omgeving. Je maakt een eerste programma en laadt het in je Evo of Bit+.
-
Leerdoelen · digitale geletterdheid
SLO-leerdoelen 2025
Alle SLO-leerdoelen voor computational thinking waar de lessen aan gekoppeld zijn, zoals probleemdecompositie, automatisering en algoritmes.